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株式会社IMAGICA GEEQ(3D東京/大阪スタジオ)

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会社概要
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最終更新日:2024/11/19

本社所在地 東京都
資本金 100百万円(2023年4月1日現在)
売上高 当社規定により非公開
従業員数 294名(※3D東京/大阪スタジオ 2024年4月1日時点)全社約1100名(契約社員、アルバイトを含む)
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企業紹介

ゲームに特化した3DCG制作

株式会社IMAGICA GEEQ(3D東京/大阪スタジオ) 紹介画像
リアルタイム3DCGを中心に、主にゲームに特化した3DCG制作を行っています。スマートフォン向けゲームからハイエンドな最新ゲーム機まで、3DCGデザインを中心に、キャラクターモデリング、背景モデリング、インゲームモーション、カットシーンなどを制作しています。

PRエリア

育成を重視したスタジオ風土

PR画像
当スタジオでは「育成」を重視し、新人研修などのトレーニングプログラムの充実、実案件での後輩社員の教育に力を入れています。ゲーム業界はもちろん、それ以外の分野でも3DCGのニーズは高まり続けています。ですが一方で、3DCG業界は入口が狭く、業界未経験者が活躍できる場所が少ないのも現実です。

今後、自社の事業及び業界が成長していくためには、未経験者の採用・育成をより積極的に行う必要があります。私たちは、ポテンシャルと向上心がある人材が多数在籍する3DCGタレントソリューションの構築を目指し、組織全体で育成文化を作り上げてきました。入社後には、この育成の文化になじみ、教育される側から、教育する側への成長を目指してほしいと考えています。

会社名

株式会社IMAGICA GEEQ(3D東京/大阪スタジオ)

代表者名

代表取締役社長 森田正和

設立年月

1995年10月4日

資本金

100百万円(2023年4月1日現在)

従業員数

294名(※3D東京/大阪スタジオ 2024年4月1日時点)全社約1100名(契約社員、アルバイトを含む)

売上高

当社規定により非公開

本社所在地

〒1620814 東京都新宿区新小川町6-29 アクロポリス東京2F

事業内容

【IMAGICA GEEQ の事業】
お客様のゲーム制作の全ての工程――企画・開発(プログラミング)・アート制作・デバッグ・ローカライズ・プロモーション等、「End to Endで(端から端まで)」お客様をサポートする致します。

【3D東京/大阪スタジオについて】
IMAGICA GEEQ の End to End サービスのうち 「3Dアート制作」 を担当する部門です。
約300名の3Dデザイナーが在籍し、国内最大級の人材リソースを活かした柔軟な制作体制を持っています。
多くのお客様から制作体制の柔軟さやマネジメント力、クオリティを高くご評価頂いております。

【3Dデザイナー採用特設サイト】
https://bhe.geeq.co.jp/recruit/

【IMAGICA GEEQ コーポレートサイト】
https://www.geeq.co.jp/

業界

ゲームディベロッパー CG制作

主要取引先

株式会社クリーチャーズ 株式会社Cygames 株式会社スクウェア・エニックス 株式会社バンダイナムコスタジオ プラチナゲームズ株式会社 株式会社モノリスソフト (50音順、敬称略)

関連企業

株式会社IMAGICA GROUP(東証プライム上場)

URL

https://bhe.geeq.co.jp/recruit/

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