内定を獲得された方や、現役クリエイターへのインタビューを掲載しています。クリエイターを目指す方が参考となる就活の経験談や、クリエイティブ知識を高めるための学びのヒントが満載です。
3DCGの専門メディア「CGWORLD」が開催する学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」。『教会の外征騎士』で、キャラクター部門1位に輝いた高橋涼太さん(京都芸術大学通信教育部デザイン科)にツール選びから、作品への向き合い方、ブラッシュアップ方法などアドバイスを伺いました。
インタビュー
3DCGの専門メディア「CGWORLD」が開催する学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」。『友達』で、背景・プロップ部門1位に輝いた玉木匠翔さん(ECCコンピュータ専門学校)にツール選びから、作品への向き合い方、ブラッシュアップ方法などアドバイスを伺いました。
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3DCGの専門メディア「CGWORLD」が開催する学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」。『友達』で、背景・プロップ部門3位に輝いた張 宇さん(ECCコンピューター専門学校)にツール選びから、作品への向き合い方、ブラッシュアップ方法などアドバイスを伺いました。
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3DCGの専門メディア「CGWORLD」が開催する学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」。『山頭狼』で、キャラクター部門で2位に輝いた柿原諒也さん(東京藝術大学)にツール選びから、作品への向き合い方、ブラッシュアップ方法などアドバイスを伺いました。
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3DCGの専門メディア「CGWORLD」が開催する学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」。『梵界般若』で、キャラクター部門で3位に輝いた河村歩武さん(個人)にツール選びから、作品への向き合い方、ブラッシュアップ方法などアドバイスを伺いました。
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2025年卒のイラストレーター・2Dデザイナー志望の方で内定に至った先輩に作品制作や就活の進め方やについてお伺いしました!
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3DCGの専門メディア「CGWORLD」が開催する学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」。『At day's end』で、背景・プロップ部門で5位に輝いた小林郁哉さん(日本工学院専門学校)にツール選びから、作品への向き合い方、ブラッシュアップ方法などアドバイスを伺いました。
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3DCGの専門メディア「CGWORLD」が開催する学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」。『陸上艦隊』で、背景・プロップ部門で2位に輝いた佐藤愛琉さん(仙台デザインアンドテクノロジー専門学校)にツール選びから、作品への向き合い方、ブラッシュアップ方法などアドバイスを伺いました。
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3DCGの専門メディア「CGWORLD」が開催する学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」。『雨の冬月路面電車』で、背景・プロップ部門で4位に輝いた山﨑葵偉さん(デジタルハリウッド東京本校)にツール選びから、作品への向き合い方、ブラッシュアップ方法などアドバイスを伺いました。
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3DCGの専門メディア「CGWORLD」が開催する学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」。『鵜飼』で、キャラ部門で3位に輝いた金武倖平さん(トライデントコンピュータ専門学校)にツール選びから、作品への向き合い方、ブラッシュアップ方法などアドバイスを伺いました。
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3DCGの専門メディア「CGWORLD」が開催する学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」。『冬ちゃん』で、キャラ部門で5位に輝いた謝花佑太さん(ECCコンピュータ専門学校)にツール選びから、作品への向き合い方、ブラッシュアップ方法などアドバイスを伺いました。
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2025年卒のゲームプログラマー志望の方で内定に至った先輩に就活の進め方や作品制作についてお伺いしました!
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若きフランス人・ジョナタンに、ボーンデジタルCGWORLD編集部が、フランスの大学でのCGの学びについてインタビューしました。
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2023年卒の3DCGアニメーター職志望の方で内定に至った先輩に就活の進め方やポートフォリオの制作についてお伺いしました!
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2023年卒の広告グラフィックデザイナー志望の方で内定に至った先輩に就活の進め方やポートフォリオの制作についてお伺いしました!
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2023年卒のゲームプランナー志望の方で内定に至った先輩に就活の進め方や企画書の制作についてお伺いしました!
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2023年卒の3DCGモーションデザイナー志望の方で9社内定に至った先輩に就活の進め方やポートフォリオ制作についてお伺いしました!
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2023年卒のゲームUIデザイナー内定者の先輩に就活の進め方やポートフォリオ制作についてお伺いしました!
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